Programar

Incorporamos la programación y la electrónica en los contenidos curriculares. Para hacerlo, desarrollamos proyectos transversales (involucran a los alumnos de todos los niveles del colegio: jardín, primaria, secundaria).

protoboard

2015: TicTactón, evento hackaton.
2016: App-Web para diseño de juegos (en proceso)